unity课程期末作业,要求是制作一款3d游戏

经过长达一晚上的深思熟虑,最终决定制作一款3d卡牌游戏

美术素材就使用资源商店里免费的lowpoly模型

美术素材

花了还几个晚上搜集免费的lowpoly素材(几乎都是unity assets store里的)

为什么 选择lowpoly,因为如果是一般的3d模型的话,素材搜集不好很可能会导致整个游戏的画风十分不统一,而lowpoly本身就是一种较为统一的风格,也较为简单,资源也比较丰富

卡面的制作

因为是3d的游戏,不想像2d卡牌一样,卡牌UI+立绘来制作卡面,觉得鼠标移动在卡面上会预览3d模型更好一点。

寻找解决方案的时候找到了unity资源商店里的一个免费资源

https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/3d-game-card-146177

使用方法也是十分简单,直接替换预制体中的物体模型和背景即可,极大地简化了开发难度

天空盒

找个一个挺漂亮的的天空盒

FREE Skybox Extended Shader | VFX 着色器 | Unity Asset Store

有动态的云(虽然大部分时候看不见),还有白天和夜晚

工程截图

Last modification:December 6th, 2020 at 06:36 pm